This is an outdated version published on 2026-06-30. Read the most recent version.

Eksperimen Rancangan Modul Kerja Visual Karawo Print Berbasis Digital

Authors

  • Arini Moito Universitas Negeri Gorontalo
  • Seleman Dangkua Universitas Negeri Gorontalo
  • Syarief Munawar Universitas Negeri Gorontalo

Keywords:

Karawo, Modul kerja visual, Digital printing, Desain digital, Photoshop

Abstract

Penelitian yang dilakukan ini bertujuan mengetahui bagaimana eksperimen rancangan modul dan langkah kerja secara digital dalam membuat desain gambar visual karawo menggunakan aplikasi photoshop. Metode penelitian yang digunakan adalah perancangan/penciptaan karya (Pre-factum, Practice–Ied Research). Teknik pengumpulan data menggunakan eksplorassi dan eksperimen, perancangan dan perwujudan. Analisis data dilakukan dengan mengkaji hasil eksperimen visual, proses pengembangan desain, dan evaluasi karya. Tahapan eksperimen rancangan modul kerja visual karawo print berbasis digital melalui tahap: 1) Persiapan, 2) Observasi, 3) Analisis, 4) Eksplorasi, 5) Perancangan, 6) Eksperimen, 7) Perwujudan karya dan evaluasi. Hasil yang didapatkan adalah nilai estetika dengan visual yang menarik, modern, serta tetap mempertahankan ciri khas ornamen karawo Gorontalo. Modul kerja visual ini diharapkan dapat menjadi acuan praktis bagi pengrajin dan pelaku industri kreatif dalam mempercepat proses produksi serta memperluas aplikasi motif karawo pada berbagai media dan produk fashion tanpa menghilangkan ciri khas budayanya.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Anggun, R. P., Rengganis, I., & Magistra, A. A. (2024). Analisis Kreativitas Seni Dalam Membuat Kriya 3 Dimensi Dari Barang Bekas Pada Mata Pelajaran SBDP (Seni Rupa) Siswa Kelas IV sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 9(1), 48-54.

Hasdiana, H., Pomoalo, N. F., & Dangkua, S. (2024). Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Kurangnya Minat Generasi Muda Dalam Mewarisi Kerajinan Sulaman Factors Influencing the Young Generation ’ s Lack of Interest in Inheriting the Craft of Karawo Embroidery in South Huntu Village. Jambura: Jurnal Seni Dan Desain, 4(1), 15-27.

Hendriyana, H. (2021). Metodologi Penelitian Penciptaan Karya.

Kaniyo, Moh, H. (2016). Pemodelan Sistem Motif Karawo Berdasarkan Karakter dan Jenis Acara. Jurnal Teknik, 14(1), 23-31.

Lastri, Y. (2023). Pengembangan Dan Pemanfaatan Bahan Ajar E-Modul Dalam Proses Pembelajaran. Jurnal Citra Pendidikan, 3(3), 1139-1146. https://doi.org/10.38048/jcp.v3i3.1914.

Musmuliadi, M., & Purmadi, A. (2018). Pengaruh Media Desain Grafis Berbasis Adobe Photoshop Terhadap Kreativitas Belajar Siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan : Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pembelajaran, 3(1), 28. https://doi.org/10.33394/jtp.v3i1.1223.

Naini, U., & Hasmah. (2023). Penerapan Sulam Karawo Pada Tekstil Ecoprint. Corak Jurnal Seni Kriya, 12(2), 107-116.

Nugroho, P. K., & Hidayat, S. (2021). Pengembangan Modul Digital Berbasis Aplikasi Flipbuilder Materi Dimensi Fisik Dan Mental Spiritual Untuk Bahan Pelatihan Kader …. Jurnal Education and …, 9(4), 583-586.

Potoroli, D. R., Waty, M., & Mohamad, I. (2023). Motif Hiu Paus Pada Batik Citra Karawo Di Smk Negeri 4 Kota Gorontalo This study aims to create whale shark motifs on the Karawo batik image at SMK Negeri 4 Gorontalo City. Jambura: Jurnal Seni Dan Desain, 3(2), 9-17.

Purnaningsih, P. (2017). Strategi Pemanfaatan Media Audio Visual untuk Peningkatan Hasil Belajar Bahasa Inggris. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 2(1), 34. https://doi.org/10.32493/informatika.v2i1.1503.

Purnomo, S. S., Widyani, A. I., & Mutiara, M. W. (2019). Studi Identitas Visual Desa Semoyo Sebagai Kawasan Sustainable Industry Berbahan Kayu. Visual, 14(2), 1-12. https://doi.org/10.24912/jurnal.v14i2.4505.

Rahmawati, Budiyono, & W. (2017). Pengembangan Modul Pembelajaran Digital Berbasis Visual Basic for Application (VBA) PowerPoint. In Indonesian Journal of Curriculum and Educational Technology (Vol. 5, Issue 1).

Rosa, & Shalahudidn. (2013). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur Dan Berorientasi Objek. Informatika.

Satzinger, Jackson, & Burd. (2010). System Analisis and Design with the Unified Process. Course Technology, Cengage Learning.

Sudana, wayan I. (2019). Dinamika Perkembangan Seni Karawo Gorontalo. Gelar | Jurnal Seni Budaya, 17(1), 31-43.

Sudana, I. W. (2022). Fungsi Seni Karawo dalam Kehidupan Sosial Budaya Masyarakat Gorontalo. Jurnal Ideas, 8(2), 601–610. https://doi.org/10.32884/ideas.v8i2.797.

Suhada, S., Hadjaratie, L., Ningrayati Amali, L., Yusuf, R., Ahaliki, B., Polin, M., Taufik Bau, R., Nilawaty Lahay, S., Luh Juniari, N., & ADanial, S. (2023). Pelatihan Photoshop Bagi Siswa-Siswi Smkn 1 Boalemo. Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 2(2), 54-57.

Triyo, Safitri, R., & Gunawan, T. (2018). Perancangan Sistem Informasi Absensi Guru dan Staff pada SMK Pancakarya Tangerang Berbasis Web. Jurnal Sensi, 4(2), 153–167.

Tupamahu, F., & Suleman, S. (2021). Klasifikasi Citra Digital Motif Karawo Berbasis Tekstur. Jurnal Teknologi Informasi Indonesia …, 06(01), 37-45.

Downloads

Published

2026-06-30

Versions

Issue

Section

Articles